quinta-feira, 2 de junho de 2011

Postado por Érica às 22:00 0 comentários





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Símbolos juninos

As festas juninas vieram para o Brasil na época da colonização, trazidas pelos portugueses. São de origem francesa, por isso nas danças aparecem várias palavras nessa língua.
Nos arraiais juninos podemos encontrar vários elementos da cultura popular, que traduzem a crendice da população de cada região. Cada um desses símbolos tem um significado para a festa.


A quadrilha surgiu nos salões da corte francesa, recebendo o nome de “quadrille”, mas é de origem inglesa, uma dança de camponeses chamada “campesine”. Na época da colonização do Brasil, os portugueses trouxeram essa dança, bem como seus principais elementos: os vestidos lindos e rodados (que representavam as riquezas da corte), os passos puxados na língua francesa (anarriê, avancê, tour, etc.) e os agradecimentos aos santos pelas boas safras nas plantações.


O casamento caipira faz uma sátira aos casamentos tradicionais. A noiva está grávida e o pai da mesma obriga o rapaz a se casar. A apresentação do casamento na roça é muito engraçada, pois o noivo aparece bêbado, tentando fugir do altar por várias vezes, sendo capturado pelo pai da noiva que lhe aponta uma espingarda. Este conta com o apoio do delegado da cidade e do padre para que o casamento seja realizado. Após a cerimônia, os noivos puxam a quadrilha.


A fogueira simboliza a proteção dos maus espíritos, que atrapalhavam a prosperidade das plantações. A festa realizada em volta da fogueira é para agradecer pelas fartas colheitas. Além disso, como a festa é realizada num mês frio, serve para aquecer e unir as pessoas em seu redor. Cada santo tem uma fogueira, sendo a quadrada de santo Antonio, a redonda de são João e a triangular de são Pedro.


Os balões juninos indicam o início da festa, mas foram criados para reverenciar os santos da festa, agradecendo pela realização dos pedidos, normalmente relacionados ao namoro e ao casamento, onde as pessoas encontram seus pares românticos. Os balões não são mais usados, podem ocasionar vários incêndios, caindo em locais perigosos e destruindo a natureza.


Os fogos se originaram na China, também como forma de agradecer aos deuses pelas boas colheitas. São elementos de proteção, pois espantam os maus espíritos, além de servir para acordar são João com o barulho.


A lavagem dos santos é o momento em que as suas bandeiras são mergulhadas em água, para trazer purificação. As bandeirolas representam as bandeiras dos santos, levando purificação a todo o local da festa.


O pau de sebo é uma brincadeira com o objetivo de se ganhar uma quantia em dinheiro, que está afixada em seu topo. Com essa diversão a festa fica mais animada, pois as pessoas têm que subir no mastro, lambuzado de gordura. Muitas vezes, os participantes vão subindo nos ombros uns dos outros, até conseguirem pegar o prêmio, que acaba servindo para pagar parte de suas despesas na festa.


As simpatias proporcionam aos convidados maior sorte no amor. Os santos juninos são conhecidos como santos casamenteiros, mas santo Antônio é o mais influente deles. Nessas práticas, a imagem do santo é castigada, até que a pessoa consiga encontrar um amor.


As comidas típicas também são símbolos juninos, como forma de agradecimento pela fartura nas colheitas, principalmente do milho, a festa se tornou farta em seus deliciosos quitutes como: curau, canjica, pamonha, bolo de milho, milho cozido, pé de moleque, paçoquinha, Mané pelado, dentre outras.

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Fonte: http://www.brasilescola.com/detalhes-festa-junina/simbolos-festa-junina.htm


Festas Juninas chegando e fica aqui uma ótima idéia para fazer junto com as crianças, balões de papel!

Material utilizado:

Papel Espelho

Como Fazer:

1) Corte um quadrado (do tamanho que desejar).

[Balao-01.jpg]

2) Dobre-o na diagonal, formando um triângulo, e vinque bem o papel.
[Balao-02.jpg]

3) Faça o mesmo na outra diagonal. Você terá formado um X no papel.


4) Com o lado colorido para baixo, segure o papel pela junção dos dois vincos, formando um triângulo ao contrário. Aperte bem o vértice, para a ponta ficar perfeita. Abra e repita do outro lado. Você terá, então, um triângulo colorido em ambos os lados do papel.
                   [Balao-04.jpg]             [Balao-04a.jpg]

5) Dobre a ponta do triângulo para o meio, alinhando perfeitamente com o centro. Repita isso em todas as outras pontas. Vinque bem o papel.

[Balao-05.jpg]          [Balao-05a.jpg]      [Balao-05b.jpg]
                                     

6) Abra o fundo do balão e dobre as quatro pontas para dentro, uma de cada vez, bem rente ao papel do meio. Aperte bem as dobras do papel.



          [Balao-06.jpg]                  [Balao-06a.jpg]
7) Dobre novamente as pontas, passando um pouco da marca central. Aperte as dobras.
                                            [Balao-07.jpg]

8) Dobre as pontinhas excedentes para dentro das abas centrais.


                                                      [Balao-08.jpg]
9) Assopre forte na abertura do balão, para inflá-lo.

                                                 [Balao-09.jpg]



Brincadeiras

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1. Acertar no alvo: Cada jogador recebe três bolinhas e, de uma certa distância, procura jogá-las dentro da boca de um grande caipira, desenhado em cartolina.

                                                                             ♥

2. Catar amendoim: Cada criança deve apanhar, com uma colher, os amendoim colocados à sua frente, a uma certa distância, e levá-los para seu lugar, junto à linha de partida, um de cada vez. Vence quem primeiro reúne os cinco grãos.

                                                                            ♥

3. Corrida de funis: Introduzir numa corda, dois funis, com a parte mais fina voltada para um laço feito no centro. Os jogadores terão que, apenas soprando, levar os funis até o laço.

                                                                             ♥

4. Bigode no caipira: Desenhar o rosto de um caipira. Cada jogador, de olhos vendados, tentará colocar um bigode (coloque fita adesiva). Vencerá o que mais se aproximar do objetivo.

                                                                             ♥

5. Corrida do Saci: Riscar no chão duas linhas paralelas e uma linha de chegada. Ao sinal combinado, as crianças saem pulando num pé só, em direção à linha de chegada.

                                                                             ♥

6. Corrida de sacos: Semelhante à corrida do saci, fazendo cada jogador o percurso com o corpo enfiado em um saco, bem preso à cintura.

                                                                            ♥

7. Ovo na colher: Cada criança corre equilibrando um ovo cozido numa colher.

                                                                            ♥

8. Corrida de três pés: Feita em duplas. Onde se amarra a perna esquerda de um à direita do outro e, assim, correrão até a chegada.

                                                                            ♥

9. Dança da laranja: Formam-se alguns casais para a dança. Uma laranja é colocada entre as testas de cada par. Os casais devem dançar, sem tocar na laranja com as mãos. Se a laranja cair no chão, o casal é desclassificado. A música prossegue até que fique só um casal.

                                                                           ♥

10. Dança das cadeiras: Forma-se um círculo com tantas cadeiras quantos forem os participantes menos uma. Os assentos ficam voltados para fora. Coloca-se música e todos dançam em volta das cadeiras. Quando a música parar, cada um deve sentar numa cadeira. Um participante vai sobrar e sair da brincadeira. Tira-se uma cadeira e a dança recomeça. Vence quem conseguir sentar-se na última cadeira.

                                                                            ♥

11. Cadeia: Escolhe-se um local isolado ou cercado por cadeiras, para ser a cadeia. Nomeia-se (ou sorteia-se) um delegado e seus ajudantes. O preso vai até a cadeia e, paga uma prenda (mostra uma habilidade), para ser solto, que pode ser: cantar, recitar, dançar, fazer uma imitação, etc. Se houver um palco com microfone, a cadeia pode ser colocada num canto dele. E a prenda, ao ser paga diante do microfone, será vista por todos da festa.

                                                                            ♥

12. Corrida do milho: Traçam-se duas linhas paralelas e distantes. Atrás de uma das linhas, coloca-se uma bacia com grãos de milho. Atrás da outra linha, os participantes são reunidos aos pares - um deles segura uma colher e o outro um copo descartável. Dado o sinal, os participantes com a colher correm até a bacia. Enchem a colher com milho e voltam para a linha de largada. Lá chegando, colocam o milho no copo que seu companheiro segura. Vence a dupla que primeiro encher o copinho com milho.

                                                                            ♥

13. Tiro ao alvo - tem de todo tipo: latas empilhadas, boca do palhaço, alvo redondo... Quem conseguir acertar o alvo leva o prêmio.

                                                                            ♥

14. Pescaria: pode ser na água ou na areia. Os pescadores têm que conseguir pegar os peixes usando anzóis. Cada peixe corresponde a um brinde.

                                                                            ♥

15. Jogo da argola: cada pino corresponde a um brinde diferente. O jogador escolhe o presente que quer ganhar e tenta acertar uma argola no pino correspondente.

                                                                            ♥

16. Pular fogueira: fazer uma "fogueira" de papel laminado para pular.

                                                                            ♥

17. Bingo: fazer as cartelas (ou comprar) e sortear os números. Vence o jogador que preencher toda a cartela.

                                                                            ♥

18. Pesca da maçã: Sobre uma mesa, coloca-se uma bacia com água filtrada e maçãs boiando. Cada participante deve colocar as mãos nas costas e inclinar-se sobre a bacia e morder uma maçã. Quem conseguir ganha um brinde.

                                                                            ♥

19. Rabo do burro: Desenhe um animal de costas ou de lado numa cartolina e prenda numa parede. Cada participante deve receber um "rabinho" com adesivo. De olhos vendados, deve caminhar até o desenho e colar o rabo do animal. Quem colocar o rabo mais próximo do local correto é o vencedor.

                                                                            ♥

20. Caça ao objeto: Faz-se uma lista de objetos fáceis de serem encontrados no local onde a festa será realizada. Reúne-se os participantes para avisá-los do tempo disponível e o nome do objeto que devem procurar. Ao sinal de um apito todos correm para procurá-lo. Ao sinal de outro apito devem retornar pois é o aviso de que o tempo terminou ou o objeto já foi achado. O primeiro que retornar com o objeto pedido é o vencedor. Se o objeto não for encontrado, pede-se o seguinte da lista.

                                                                            ♥

Fontes: http://www.portalfestas.com.br/montatela.php?t=det_dica&cod=463

http://www.guiademulher.com.br/ver_dica.php?cid=brincadeiras-para-festa-junina-1

FAZER DELICIAS  PARA FESTEJAR ESTE MES ´MUUUUUUUUUUUITO BOM!!! AÍ VAI UM DICA DIFERENTE E GOSTOSA:

Pirulito de Pipoca               




 Ingredientes:

6 xícara(s) (chá) de pipoca

1 xícara(s) (chá) de açúcar

4 colher(es) (sopa) de glucose de milho

150 gr de margarina


Modo de preparo

Espalhar num refratário a pipoca pronta

Numa outra panela juntar o açúcar, a glucose e a margarina

Levar ao fogo mais ou menos por dez minutos ou até atingir o ponto de um caramelo ralo

Retirar do fogo e despejar quente sobre a pipoca

Misture bem com a ajuda de dois garfos

Espere esfriar um pouco e modele bolinhas

Coloque um palito de churrasco no meio das bolinhas enquanto modela

Deixe esfriar e decore a gosto



Informações adicionais

Dica: se quiser dê um banho de fondant ou chocolate meio-amargo derretido

Rendimento: 20 porções


Algumas atividades para serem trabalhadas em aula

 








 

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